ものぶログ

永遠神ケフネトのデッキ構築(統率者)など

各セットのおすすめカード(RIX〜EMN)

<永遠神ケフネト>統率者で有用なカードを各セットから1枚ずつ紹介していく。※新しい順

①イクサランの相克
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オラーズカからの排斥
(1)(青)
インスタント
昇殿
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、あなたはそのパーマネントをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。

▶︎通常は<分散>だがゲーム終盤は強力な除去に化ける。カードを引ける効果がオマケで欲しかったがそれはさすがに欲張りか。


②イクサラン
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溢れ出る洞察
(4)(青)(青)(青)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを7枚引く。

▶︎自分だけ7枚引くというありそうで無かったカード。ケフネト下で5マナ7ドローは魅力的だがその分隙も大きい。<アミナトゥの占い>や<精神の願望>で踏み倒す構築なら採用を検討できる。


③統率者2017
ケフネト様を満足させるカードは無かった。


④破滅の刻
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至高の意志
(2)(青)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

▶︎カウンターか手札補充かを状況によって選べる。ドロー・ステップに奇跡ドローしても腐らないので便利。


⑤アモンケット
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明日からの引き寄せ
(X)(青)(青)
インスタント
カードをX枚引き、その後カード1枚を捨てる。

▶︎<天才のひらめき>と比較してみよう。6マナ注いだ場合、<ひらめき>の3ドローに対し<引き寄せ>は4ドロー1ディスカード。手札の増加量は変わらないが、<引き寄せ>のほうが1枚多くライブラリーを掘れるし墓地を肥やせる。必要青シンボルが1つ多いとはいえ、ほとんど<ひらめき>の上位互換といって良いだろう。


⑥霊気紛争
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遵法長、バラル
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
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▶︎ケフネト・デッキにはほとんど生物が入らないがこれは例外。第2の<サファイアの大メダル>であり、<全ては塵>のような無色呪文も恩恵を受けられる。ルーティング能力もケフネトと噛み合っている。<紅蓮地獄>で流されないタフネス3も偉い。


⑦統率者2016
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ファイレクシア病の支配
(2)(青)
インスタント
装備品1つを対象とし、それのコントロールを得る。その後、黒の0/0のファイレクシアン・細菌クリーチャー・トークン1体を生成し、その装備品をそれにつける。

▶︎装備品を奪うだけでなく装備先まで用意してくれるユニークな呪文。統率者でよく見る<稲妻のすね当て>や<速足のブーツ>をパクれるが細菌は即死する。


⑧カラデシュ
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電招の塔
(3)
アーティファクト
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(E)(E)を得る。
(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電招の塔はそれに3点のダメージを与える。

▶︎インスタントやソーサリーを3回唱えると<稲妻>を飛ばせる装置。<劇的な逆転>+<等時の王笏>コンボが決まると無限ダメージで勝ち。


⑨コンスピラシー:王位争奪
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召し上げ
(7)(青)(青)
ソーサリー
動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時」または「金」のいずれかに投票する。「時」1票につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。「金」1票につき、その票に投票したプレイヤーがオーナーであるパーマネント1つを選ぶ、それのコントロールを得る。召し上げを追放する。

▶︎青を最強たらしめているカードの1枚。書いてあることがあまりに理不尽。撃つのは楽しいが撃たれたら死ぬ。


⑩異界月
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非実体化
(1)(青)
インスタント
呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

▶︎呪文にもパーマネントにも触れる簡易版<暗記>といったところ。妨害としては弱めだが自分の呪文を戻してストームを稼ぐといった使い方もできる。